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Mandl, H.

Planspiele im Internet. Konzepte und Praxisbeispiele für den Einsatz in Aus- und Weiterbildung

f-bb-Reihe: Wirtschaft und Bildung
Wirtschaft und Bildung, Band 26
Erscheinungsjahr: 2001
Ort: Bielefeld, W. Bertelsmann

Die Kombination der Planspielmethode mit dem Medium Internet bietet interessante Potenziale für das lebensbegleitende Lernen in der Wissensgesellschaft.

So kann einerseits die Planspielmethode den Erwerb anwendbaren Wissens fördern, indem sie die Aktivität der Lernenden in den Mittelpunkt stellt, die sich selbstgesteuert - individuell oder kooperativ - an authentischen Problemstellungen und unter Berücksichtigung multipler Kontexte neues Wissen erarbeiten. Andererseits kann das Internet dazu beitragen, den Wissenserwerb und die Wissensanwendung zu verbinden: Der Wissenserwerb kann nun unmittelbar dort stattfinden, wo das Wissen auch gebraucht wird, z. B. am Arbeitsplatz.

Der Band soll Praktikern im Bereich der Aus- und Weiterbildung, die sich mit der Gestaltung neuer Lernumgebungen beschäftigen, einen Einblick in die Möglichkeiten des Einsatzes netzbasierter Planspiele vermitteln und Handlungsanleitungen zu deren Durchführung bieten.