"Digitale Kompetenz und sonst noch was?" KWB-Tagung 2019 der gewerblich-technischen Ausbildungsleiter*innen

Workshop | , Marl

Bisher werden VR-Anwendungen in der beruflichen Aus- und Weiterbildung vornehmlich genutzt um in virtuellen Lernräumen Arbeitsumgebungen zu simulieren. So kann kostengünstig und ggf. auch in Situationen, die real gefährlich wären, gelernt werden. Der Einsatz von VR-Technologien bietet sich aber auch in Lernsettings zur Förderung sozialer Kompetenzen an. Denn VR-Datenbrillen können die Fähigkeit zur Fremdwahrnehmung und Perspektivübernahme stärken. Wegen dieser Effekte werden sie in der Fachliteratur auch als "Empathie-Maschinen" bezeichnet. Dieses Potenzial wird im Projekt "SoKo VR-Brille" für die Förderung sozialer Kompetenzen in der betrieblichen und schulischen Ausbildung erschlossen.

Details

Referent

Dauser, D.

Datum

Veranstaltungsort

Marl, Marl (EVONIK Informationszentrum und Feierabendhaus)

Projekt

Einsatz von Virtual-Reality-Technologien zur Förderung sozialer Kompetenz in der dualen Ausbildung (SoKo VR-Brille)

Themenfeld

Digitalisierung und Arbeit